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基础设定整理(版本12.06.19)

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  种族(未完全):

  Goblin地精Hobgoblin大地精Bugbear熊地精Gnome侏儒Harfling半身人Dwarf矮人Elf精灵Drow卓尔精灵Orc兽人WizardWitch巫师巫女

  Mage魔法师Necromancer亡灵巫师Shaman萨满Druid德鲁伊Gremlin小精怪Leprachaun鞋精灵Brownie棕精灵

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  Vampire吸血鬼Ghoul食尸鬼Lich尸巫Rakshasa罗刹Gargoyle石像鬼Golem魔像Nightmare梦魇兽

  Unicorn独角兽Pegasus飞马Griffin狮鹫Beholder眼魔EvilEye邪眼Yeti雅提雪人Sphinx翔狮兽Naga娜迦Treant树精

  Hydra九头蛇Manticore蝎尾狮Chimera奇美拉Hippogryph马身鹰Cockatrice蛇鸡兽Lamia人面狮Nymph水妖精Sealion狮鱼

  Centaur半人马Minotaur牛头人Werewolf狼人Gnoll豺狼人Kobold狗头人Satyr半羊人Medusa蛇发女妖Merfolk人鱼SwanMaidens天鹅女Catboy猫人Lillend翼蛇人Lizardfolk蜥人Kuo-Toa寇涛鱼人Selkie海豹人

  Colossus巨人Titan泰坦Cyclop独眼巨人Genie巨灵Djinn灯灵Troll巨魔Ogre食人魔Elemental元素Phoenix不死鸟Wyvern双足飞龙Dragon蜥蜴龙

  称号(暂定):

  击杀数——

  5人(第一滴血)10人(大杀特杀)15人(战场主宰)25人(杀人如麻)

  军衔(暂定):

  战力值——

  500(初级战士)1000(中级战士)1500(高级战士)2500(轮回军士)

  装备相关(暂定)

  装备等级设定:

  白色普通品质,无附加属性。

  蓝色精良品质,一项附加属性。

  绿色稀有品质,二项附加属性。

  紫色传承品质,二项附加属性,一项特殊属性。可套装。

  粉色神器品质,三项附加属性,一项特殊属性。可套装。

  金色史诗品质,三项附加属性,二项特殊属性。不可套装。

  红色传说品质,四项附加属性,三项特殊属性,一项高级技能附加,不可套装。

  装备升级设定:

  高等级材料,B级以上任务世界,拥有锻造技能的原住民可给装备升级。

  无法更改品质,只可以提高佩戴需求从而增加装备属性。

  传说武器无法升级。

  佩戴要求:

  战力300-1000,属性按装备品质附加上限40-70。

  1000-3000,属性按装备品质附加上限50-90。装备出产地:

  普通任务世界:

  战力500以下只有BOSS出产无佩戴要求的紫色传承以下品质装备。

  战力500-1500,BOSS出产有佩戴要求的紫色传承以下品质装备。

  特殊任务世界:

  战力1500以下,出产需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。BOSS可出产有佩戴要求的神器装备。

  1500-5000,出产高级需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。BOSS可出产有佩戴要求的神器装备。

  轮回战士设定:

  小队上限20人,队长死亡小队可解散或者推选出新队长。

  解散的小队成员成为自由人,随机安排任务,可选择加入其他小队。

  其他轮回战士可主动退出小队加入其他小队。

  500以下,初级交易场。

  500-2000,中级交易场。

  点数相关(暂定):

  点数计算方式:战斗力每提高50点系数+1,降低50点系数-1,基础系数5,再乘总点数。

  战斗力上下浮动不超过30%。

  修复身体所需任务点数:E10,D30,C90,B270,A810.

  任务结束评分:E级,0,D,+150,C,+300,B,+450,A,+900。

  技能增加系数:E级10%,D级30%,C级90%,B级270%,A级500%。

  学习技能需要点数:10%浮动。E级,300击杀,D级900击杀1成就,C级1800击杀3成就,B级4500击杀6成就,A级10000击杀15成就。

  光环需要点数:

  E级:250击杀。2级400+1成就,3级700+1成就,4级1000+1成就(范围提升1倍),5级1500+2成就。

  击杀公告:

  2人DOUBLEKILL!3人TRIPPLEKILL!4人ULTRAKILL!5人RAMPAGE!

  队伍设定:

  九刹罗。

  【星空旅者】半精灵,星宗

  【主宰】队长巨人,伊迪·拉德布鲁克·布兰特

  【天启】人类圣骑士,拉德克利夫

  【史诗】精灵女,塞西莉亚

  其他待添加。

  

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